在第一天裡,小妹我很激昂地用Ruby的類別
、物件
、方法
,寫了開賽宣言!
class TingIsIronman
def initialize
@message = "I'm going to write 30 IT articles in 30 days!"
end
def method
puts @message.gsub("write", "create")
end
end
object = TingIsIronman.new
object.method
#=> I'm going to create 30 IT articles in 30 days!
然後我從探索類別的栗子?:查詢class
的父類別時,發現一個鐵錚錚的事實:tw.class.superclass.class.superclass
印出來的結果是moudle
。tw.class.superclass.class.superclass.superclass
印出來的結果是Object
。
(白話翻譯吐司:
「番薯島」的類別是「國家」,「國家」的父類別是「世界」;
「世界」的類別,依舊是個「類別」;「類別」的「父類別」,是個「模組」喔喔喔喔!!!)
所以在第二天的文章裡,我們就來聊一聊模組(Module)吧!:)
類別與模組有什麼不同? What's the Difference Between a Class and a Module?
從以上「番薯島」的例子裡,我們從「類別」的「父類別」,是個「模組」
這句話找到靈感,已經可以做出比較表格的第一列:
超級比一比 | 類別 Class | 模組 Module |
---|---|---|
父類別 superclass | 模組 Module | 物件 Object |
從龍哥的Ruby教學裡關於海賊王魯夫的例子,我得到一個重要的觀念:
類別可以繼承,而模組不行。
我們在第一篇文章裡已經透過番薯島的例子利用類別過繼承,
現在來讓我們繼續練習繼承的概念,new更多「國家」物件,用Ruby語言,領略世界各國之美:
class World
def beautiful(scenery)
p "#{scenery} is so beautiful!!"
end
end
class Country < World
end
tw = Country.new
au = Country.new
jp = Country.new
tw.beautiful "Taroko Gorge"
jp.beautiful "Fujisan"
au.beautiful "Great Barrier Reef"
程式結果如我們所料:
Taroko Gorge is so beautiful!!
Fujisan is so beautiful!!
Great Barrier Reef is so beautiful!!
願我們都能透過以上繼承的程式碼,看見世界上的每個國家,各自的美好:)
說完類別了,來聊模組吧!
模組就是像是圖書館(library)。
你到了圖書館借了某本程式書籍,把書本裡的「知識」(在程式語言裡,我們叫它做方法method),吸收、消化,然後,放入(include)到腦袋。
在父母生下我的年代裡,Ruby還沒有被創造出來(告訴我有哪一個小baby一生下來就會Coding的嘛?沒有嘛!),
因此,無論是學習Ruby、或是任何程式語言的知識,需要我們後天透過「網際網路」這個世界上最大的圖書館去學習。
所以,我們可以把模組(module)理解為後天的知識,無法被繼承(inheritance),而是後天習得的。
只要有心,就能學得會:)
來動手寫一個模組,描述上述的情境:
module Library
#網路就像是個大型圖書館模組(名稱要以常數、大字英文字母開頭,跟書名一樣)
def IThelp #定義IT邦方法
p "I'm learning from others' IT articles on IThelp Website!"
end
end
class EveryoneLearnsRuby
def initialize(name)
@name = name
end
include Library
#讓每個人學Ruby時都可以使用Library模組
end
Ting = EveryoneLearnsRuby.new("Ting")
# new一個新人物Ting (OS: 大家好我是Ruby新手村民,請多指教!XD)
Ting.IThelp
#=> I'm learning from others' IT articles on IThelp Website!
如果螢幕前面的你也想要學Ruby的話,當然也可以像我一樣,使用圖書館模組裡的IT邦方法喔!:)
You = EveryoneLearnsRuby.new("You")
You.IThlep
#=> I'm learning from others' IT articles on IThelp Website!
「超級比一比」表格再擴充:
超級比一比 | 類別 Class | 模組 Module |
---|---|---|
父類別 superclass | 模組 Module | 物件 Object |
繼承 inheritance | 可繼承 | 不可繼承 |
包含 inclusion | 不可被包含 | 可被包含 |
接下來我們要繼續更多探索不同之處。拿 The Difference Between a Class and a Module?
去請教Google大神,
你會發現出現的第一段文字回答是:
The Difference Between a Class and a Module. Basically, a class can be instantiated but a module cannot. A module will never be anything other than a library of methods. A class can be so much more -- it can hold its state (by keeping track of instance variables) and be duplicated as many times as you want. 出處
這裡說明一個很重要的概念instantiation
。實體變數(Instance Variables)是在類別class使用時才會被建立,如同我們剛在例子中所舉的:
class EveryoneLearnsRuby
def initialize(name)
@name = name
end
include Library
#讓每個人學Ruby時都可以使用Library模組
end
其中的@name
就是實體變數。
超級比一比 | 類別 Class | 模組 Module |
---|---|---|
父類別 superclass | 模組 Module | 物件 Object |
繼承 inheritance | 可繼承 | 不可繼承 |
包含 inclusion | 不可被包含 | 可被包含 |
延伸 extension | 不可延伸 | 可被延伸 |
實體化 instantiation | 可被實體化(instantiated) | 不可被實體化 |
今天先寫到這裡,預計明天文章會提到extension。
做這個表格時,我發現:跟別人比較,比得好累好辛苦~
還是跟昨天的自己比就好。
只要每天都有進步,都好!:)
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